FMUSER უფრო მარტივად გადასცემს ვიდეოს და აუდიოს!

[ელ.ფოსტით დაცულია] WhatsApp + 8618078869184
ენა

    აუდიოს საფუძვლები (1)

     

     აუდიო, ინგლისური არის AUDIO, იქნებ გინახავთ AUDIO გამომავალი ან შეყვანის პორტი ვიდეო ჩამწერი ან VCD უკანა პანელზე. ამ გზით, ჩვენ შეგვიძლია აუდიოს ახსნა ძალიან პოპულარული გზით, რადგან ის არის ბგერა, რომლის მოსმენაც არის, ის შეიძლება გადაეცეს აუდიო სიგნალის სახით. აუდიოს ფიზიკური თვისებები ძალიან პროფესიონალურია, ამიტომ, გთხოვთ, გაეცნოთ სხვა მასალებს. ხმის ბუნება ძალიან რთულია და ტალღის ფორმა - ძალიან რთული. როგორც წესი, ჩვენ ვიყენებთ პულსის კოდის მოდულაციის კოდირებას, ანუ PCM კოდირებას. PCM გარდაქმნის უწყვეტად ანალოგურ სიგნალებს ციფრულ კოდებში, შერჩევის, კვანტიზაციისა და კოდირების სამი ეტაპის საშუალებით.

     

    1. აუდიოს ძირითადი კონცეფციები

     

    (1) რომელია შერჩევის სიჩქარე და სინჯის ზომა (ბიტი / ბიტი).

     

    ხმა სინამდვილეში ერთგვარი ენერგეტიკული ტალღაა, ამიტომ მას ასევე აქვს სიხშირისა და ამპლიტუდის მახასიათებლები. სიხშირე შეესაბამება დროის ღერძს და ამპლიტუდა შეესაბამება დონის ღერძს. ტალღა უსასრულოდ გლუვია და სიმებიანი შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც უამრავი წერტილისგან შემდგარი. იმის გამო, რომ შენახვის ადგილი შედარებით შეზღუდულია, ციფრული კოდირების პროცესში სიმების აღება უნდა მოხდეს. შერჩევის პროცესი არის გარკვეული წერტილის სიხშირის მნიშვნელობის ამოღება. ცხადია, რაც უფრო მეტ ქულას იღებენ ერთ წამში, მით მეტი ინფორმაციის მიღება ხდება. ტალღის ფორმის აღსადგენად, ერთ ვიბრაციაში უნდა იყოს სინჯის აღების ორი წერტილი. ყველაზე მაღალი სიხშირე, რომელიც იგრძნობა არის 20 კჰც. ამიტომ, ადამიანის ყურის მოსმენის მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად, საჭიროა წამში მინიმუმ 40 კგ-ზე სინჯის აღება, გამოხატული 40 კჰც-ში და ეს 40 კჰც არის შერჩევის სიჩქარე. ჩვენს საერთო CD– ს შერჩევის სიჩქარეა 44.1 კჰც. საკმარისი არ არის ინფორმაციის სიხშირე. ჩვენ ასევე უნდა მივიღოთ ამ სიხშირის ენერგეტიკული ღირებულება და შევაფასოთ იგი სიგნალის სიძლიერის გამოსახატავად. კვანტიზაციის დონის რაოდენობა არის მთელი რიცხვი 2, ჩვენი საერთო CD ბიტიანი 16 ბიტიანი შერჩევის ზომა, ანუ 2 – დან მე –16 ხარისხამდე. შერჩევის სიზუსტის აღება უფრო რთულია სინჯის აღების სიხშირესთან შედარებით, რადგან ეს აბსტრაქტული წერტილია, როგორც მარტივი მაგალითი: დავუშვათ, რომ ტალღა 8-ჯერ იქნა სინჯებული, ხოლო სინჯის აღების წერტილების შესაბამისი ენერგეტიკული მნიშვნელობებია A1-A8, მაგრამ ჩვენ ვიყენებთ მხოლოდ 2 ბიტიანი შერჩევის ზომას. შედეგად, A4-A1– ში შეგვიძლია მხოლოდ 8 წერტილის მნიშვნელობების შენარჩუნება და დანარჩენი 4 წერტილის უგულებელყოფა. თუ ჩვენ ავიღებთ ნიმუშის ზომას 3 ბიტი, მაშინ ჩაიწერება მხოლოდ 8 წერტილის ინფორმაცია. რაც უფრო დიდია სინჯის აღების სიჩქარე და სინჯის ზომა, მით უფრო ახლოს არის ჩაწერილი ტალღის ფორმა თავდაპირველ სიგნალთან.

     

    2. დანაკარგი და უდანაკარგო

    შერჩევის სიჩქარისა და ნიმუშის ზომის მიხედვით, შეიძლება ცნობილი იყოს, რომ ბუნებრივ სიგნალებთან შედარებით, აუდიო კოდირება საუკეთესო შემთხვევაში მხოლოდ უსასრულოდ ახლოსაა. ყოველ შემთხვევაში, ახლანდელ ტექნოლოგიას მხოლოდ ამის გაკეთება შეუძლია. ბუნებრივი სიგნალების მიმართ, ნებისმიერი ციფრული აუდიო კოდირების სქემა კარგავს. რადგან მისი სრული აღდგენა შეუძლებელია. კომპიუტერულ პროგრამებში, ერთგულების ყველაზე მაღალი დონეა PCM კოდირება, რომელიც ფართოდ გამოიყენება მასალების შენარჩუნებისა და მუსიკის დასაფასებლად. გამოყენებულია CD, DVD და ჩვენი საერთო WAV ფაილები. ამიტომ, PCM კონვენციით გახდა უდანაკარგო კოდირება, რადგან PCM წარმოადგენს ციფრულ აუდიოში ერთგულების საუკეთესო დონეს. ეს არ ნიშნავს, რომ PCM შეუძლია უზრუნველყოს სიგნალის აბსოლუტური ერთგულება. PCM– ს მხოლოდ უსასრულო სიახლოვის უდიდესი ხარისხის მიღწევა შეუძლია. ჩვენ ჩვეულებრივ შევიტანეთ MP3 დანაკარგის აუდიო კოდირების კატეგორიაში, რაც შედარებით PCM კოდირებასთან არის დაკავშირებული. აქცენტი გაკეთებულია დაშიფვრის შედარებით დაკარგვასა და დაკარგვაზე, რომ ყველას უთხრა, რომ ჭეშმარიტი დაკარგვის მიღწევა რთულია. ეს ჰგავს pi- ს გამოსახატავად ციფრების გამოყენებას. რაც არ უნდა მაღალი იყოს სიზუსტე, ის მხოლოდ უსაზღვროდ ახლოსაა, პი ნამდვილად არ არის ტოლი. ღირებულება

     

    3. რატომ უნდა გამოიყენოთ აუდიო კომპრესიის ტექნოლოგია

    PCM აუდიო ნაკადის ბიტის სიჩქარის გამოთვლა ძალიან მარტივი ამოცანაა, შერჩევის სიჩქარის მნიშვნელობა × შერჩევის ზომის მნიშვნელობა × არხის ნომერი bps. WAV ფაილი, შერჩევის სიჩქარე 44.1KHz, სინჯების ზომა 16 ბიტი და ორმაგი არხი PCM კოდირებით, მისი მონაცემების სიჩქარეა 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. ჩვენ ხშირად ვამბობთ, რომ 128K MP3, შესაბამისი WAV პარამეტრი, ეს არის 1411.2 Kbps, ამ პარამეტრს ასევე უწოდებენ მონაცემთა გამტარობას, ეს არის კონცეფცია გამტარობით ADSL- ში. გაყავით კოდის სიჩქარე 8-ზე და შეგიძლიათ მიიღოთ ამ WAV- ის მონაცემების სიჩქარე, რომელიც არის 176.4 კბ / წმ. ეს ნიშნავს, რომ შერჩევის სიჩქარე ერთი წამის შენახვისთვის 44.1 კჰც-ია, სინჯის ზომაა 16 ბიტი, ხოლო ორარხიანი PCM- კოდირებული აუდიოსიგნალი მოითხოვს 176.4 კბ სივრცეს, ხოლო 1 წუთი დაახლოებით 10.34 მ, რაც მიუღებელია მომხმარებლების უმეტესობისთვის . , განსაკუთრებით მათ, ვისაც უყვარს მუსიკის მოსმენა კომპიუტერში, დისკის გამოყენების შესამცირებლად, შერჩევის ინდექსის ან შეკუმშვის შესამცირებლად მხოლოდ ორი გზა არსებობს. მიზანშეწონილი არ არის ინდექსის შემცირება, ამიტომ ექსპერტებმა შეიმუშავეს კომპრესიის სხვადასხვა სქემა. სხვადასხვა გამოყენებისა და სამიზნე ბაზრების გამო, ხმის ხარისხი და შეკუმშვის კოეფიციენტი, რომელიც მიიღწევა სხვადასხვა აუდიოკომპრესიული კოდირებით, განსხვავებულია და მათ სათითაოდ ვახსენებთ შემდეგ სტატიებში. ერთი რამ ცხადია, ისინი შეკუმშულია.

     

    4. კავშირი სიხშირესა და შერჩევის სიჩქარეს შორის

    შერჩევის სიჩქარე მიუთითებს წამში ორიგინალი სიგნალის სინჯების რამდენჯერმე. აუდიო ფაილების შერჩევის სიჩქარე, რომელსაც ჩვეულებრივ ვხედავთ, 44.1 კჰც-ია. Რას ნიშნავს ეს? დავუშვათ, ჩვენ გვაქვს სინუსური ტალღების სიგნალის 2 სეგმენტი, 20Hz და 20KHz, რომელთა სიგრძე თითო წამში უნდა შეესაბამებოდეს ყველაზე დაბალ სიხშირეს და ყველაზე მაღალ სიხშირეს, რაც ამ ორი სიგნალის სინჯს 40KHz– ზე, შეგვიძლია მივიღოთ როგორი შედეგი? შედეგი არის ის, რომ 20Hz სიგნალის სინჯვა ხდება 40K / 20 = 2000 ჯერ თითო ვიბრაციაზე, ხოლო 20K სიგნალი მხოლოდ ორჯერ არის აღებული ვიბრაციაზე. ცხადია, შერჩევის ერთი და იგივე სიჩქარით, დაბალი სიხშირის ინფორმაცია გაცილებით დეტალურია, ვიდრე მაღალი სიხშირის ინფორმაცია. ამიტომაა, რომ ზოგიერთი აუდიო ენთუზიასტი ადანაშაულებს CD- ს, რომ ციფრული ხმა არ არის საკმარისად რეალური, ხოლო CD- ის 44.1KHz სინჯით არ იძლევა გარანტიას, რომ მაღალი სიხშირის სიგნალი კარგად არის ჩაწერილი. მაღალი სიხშირის სიგნალების უკეთესად ჩასაწერად, როგორც ჩანს, შერჩევის უფრო მაღალი სიჩქარეა საჭირო, ამიტომ ზოგი CD იყენებს CD აუდიო ტრეკების აღებისას 48KHz შერჩევის სიჩქარეს, რაც არ არის მიზანშეწონილი! ეს სინამდვილეში არ არის კარგი ხმის ხარისხისთვის. ჩამოსათლელი პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, სინჯების იგივე სიჩქარის შენარჩუნება, როგორც CD– ით გათვალისწინებული 44.1 კჰც., არის ხმის საუკეთესო ხარისხის ერთ – ერთი გარანტია, ვიდრე მისი გაუმჯობესება. სინჯის აღების უფრო მაღალი მაჩვენებლები მხოლოდ მაშინ არის სასარგებლო, როდესაც ანალოგურ სიგნალებს შევადარებთ. თუ სინჯის აღების სიგნალი ციფრულია, ნუ შეეცდებით შერჩევის სიჩქარის გაზრდას.

     

    5. ნაკადის მახასიათებლები

    ინტერნეტის განვითარებასთან ერთად, ხალხმა წამოაყენა მოთხოვნები მუსიკის ონლაინ მოსმენის შესახებ. ამიტომ, ასევე აუცილებელია აუდიო ფაილების წაკითხვა და დაკვრა ერთდროულად, ნაცვლად ყველა ფაილის წაკითხვისა და შემდეგ მათი გადატვირთვისა, რათა ჩამოტვირთვის გარეშე უსმინოთ მათ. ზევით ასევე შესაძლებელია ერთდროულად კოდირება და მაუწყებლობა. ეს არის ეს ფუნქცია, რომელიც საშუალებას აძლევს ონლაინ პირდაპირ ეთერში გაშვებას და რეალობად იქცევა საკუთარი ციფრული რადიოსადგურის დაყენება.

     

    რამდენიმე დამატებითი ცნება:

      რა არის გამყოფი?
    სიხშირის გამყოფი განასხვავებს სხვადასხვა სიხშირის დიაპაზონის ხმოვან სიგნალებს, აძლიერებს მათ ცალკე და შემდეგ აგზავნის შესაბამისი სიხშირის დიაპაზონების დინამიკებზე განმეორებით. მაღალხარისხიანი ხმის გამრავლებისას საჭიროა ელექტრონული სიხშირის დაყოფის დამუშავება. იგი შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად: (1) დენის გამყოფი: მდებარეობს დენის გამაძლიერებლის შემდეგ, დაყენებულია დინამიკში, LC ფილტრის ქსელის საშუალებით, დენის გამაძლიერებლის მიერ გამოყოფილი აუდიო სიგნალი იყოფა ბასად, შუა რიგად და ტრიპლეტად და ინდივიდუალური სპიკერებისათვის გაგზავნილი. კავშირი არის მარტივი და მარტივი, მაგრამ ის ენერგიას მოიხმარს, ჩნდება აუდიო ველები და ხდება ჯვარედინი * დამახინჯება. მისი პარამეტრები პირდაპირ კავშირშია დინამიკის წინაღობასთან, ხოლო დინამიკის წინაღობა არის სიხშირის ფუნქცია, რომელიც ნომინალურ მნიშვნელობას მნიშვნელოვნად ემიჯნება. შეცდომა ასევე დიდია, რაც არ უწყობს ხელს კორექტირებას. (2) ელექტრონული სიხშირის გამყოფი: მოწყობილობა, რომელიც ყოფს სუსტ აუდიო სიგნალებს სიხშირეზე. იგი მდებარეობს დენის გამაძლიერებლის წინ. სიხშირის გაყოფის შემდეგ, ცალკეული ენერგიის გამაძლიერებელი გამოიყენება თითოეული აუდიო სიხშირის დიაპაზონის სიგნალის გასამძაფრებლად და შემდეგ მათ შესაბამის დინამიკებზე გაგზავნისთვის. ერთეული. იმის გამო, რომ დენი მცირეა, მისი რეალიზება შესაძლებელია მცირე ენერგიის ელექტრონული აქტიური ფილტრით, რომლის რეგულირება უფრო ადვილია, ამცირებს ენერგიის დაკარგვას და დინამიკის ერთეულებს შორის ჩარევას. სიგნალის დაკარგვა მცირეა და ხმის ხარისხი კარგია. ამასთან, ამ მეთოდს სჭირდება დამოუკიდებელი დენის გამაძლიერებელი თითოეული არხისთვის, რომელსაც აქვს მაღალი ღირებულება და რთული წრიული სტრუქტურა და გამოიყენება პროფესიონალური ხმის გამაძლიერებელი სისტემებისთვის. (Av_world- დან)


        რა არის აღმგზნები?
    აღმგზნები არის ჰარმონიული გენერატორი, ხმის დამამუშავებელი მოწყობილობა, რომელიც იყენებს ადამიანთა ფსიქოაკუსტიკურ მახასიათებლებს ხმოვანი სიგნალის შეცვლისა და გასალამაზებლად. ხმის და სხვა მეთოდების მაღალი სიხშირის ჰარმონიული კომპონენტების დამატება შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ხმის ხარისხი, ტონის ფერი, გაზარდოთ ხმის შეღწევა და გაზარდოთ ბგერის სივრცის შეგრძნება. თანამედროვე აგზნებს არა მხოლოდ მაღალი სიხშირის ჰარმონიის შექმნა, არამედ აქვთ დაბალი სიხშირის გაფართოებისა და მუსიკის სტილის ფუნქციები, რაც ბას ეფექტს უფრო სრულყოფილს გახდის და მუსიკას უფრო მეტყველებს. გამოიყენეთ აგზნები ხმის სიწმინდის, გასაგები და ექსპრესიულობის გასაუმჯობესებლად. გახადეთ ხმა უფრო სასიამოვნო ყურებისთვის, შეამცირეთ მოსმენის დაღლილობა და გაზარდეთ ხმამაღლა. მიუხედავად იმისა, რომ აღმძვრელი მხოლოდ 0.5 დბ ჰარმონიულ კომპონენტს მატებს ხმას, სინამდვილეში ჟღერს, რომ მოცულობა დაახლოებით 10 დბ – ით გაიზარდა. აშკარად გაზრდილია ბგერის სმენითი სიძლიერე, ხმოვანი გამოსახულების სამგანზომილებიანი განცდა და ხმის გამოყოფის ზრდა; გაუმჯობესებულია ხმის პოზიციონირება და ფენა და გაუმჯობესებულია რეპროდუცირებული ხმის ხმის ხარისხი და ფირის რეპროდუქციის სიჩქარე. იმის გამო, რომ აკუსტიკური სიგნალი კარგავს მაღალი სიხშირის ჰარმონიულ კომპონენტებს გადაცემის და ჩაწერის დროს, ჩნდება მაღალი სიხშირის ხმაური. ამ დროს პირველი იყენებს სიგნალის კომპენსაციისთვის აღმგზნებელს, ხოლო მეორე იყენებს ფილტრს მაღალსიხშირული ხმაურის გასაფილტრად, შემდეგ კი ქმნის მაღალი დონის კომპონენტს დაკვრის ხმის ხარისხის უზრუნველსაყოფად. აღმგზნების რეგულირება მოითხოვს ხმის ინჟინერს, შეაფასოს სისტემის ხმის ხარისხი და ტონი, შემდეგ კი შეცვალოს სუბიექტური მოსმენის შეფასება. 


        რა არის ექვალაიზერი?
    ეკვალაიზერი არის ელექტრონული მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია სხვადასხვა სიხშირის კომპონენტის ელექტრული სიგნალების გამრავლების ცალკე შეცვლა. იგი ახდენს დინამიკისა და ხმის ველის დეფექტების კომპენსირებას სხვადასხვა სიხშირის ელექტრული სიგნალების რეგულირებით, ახდენს კომპენსაციას და ცვლის ხმის სხვადასხვა წყაროს და სხვა სპეციალური ეფექტებს. , ზოგადი მიქსერის გამათანაბრებელი საშუალებით მხოლოდ ცალკეულია მაღალი სიხშირის, შუალედური სიხშირის და დაბალი სიხშირის ელექტრული სიგნალების რეგულირება. გამათანაბრებელი საშუალებების სამი ტიპი არსებობს: გრაფიკული გამათანაბრებელი, პარამეტრული და ოთახის გამათანაბრებელი. 1. გრაფიკული გამათანაბრებელი: ასევე ცნობილი როგორც დიაგრამის გამათანაბრებელი, პანელზე დაჭერით გასაღების განაწილების საშუალებით, მას შეუძლია ინტუიციურად ასახოს გათანაბრების კომპენსაციის მრუდი, და თითოეული სიხშირის ზრდა და შესუსტება აშკარად ჩანს ერთი შეხედვით. იგი იყენებს მუდმივ Q ტექნოლოგიას, თითოეული სიხშირე. წერტილი აღჭურვილია ბიძგების პოტენციომეტრით, არ აქვს მნიშვნელობა გაზრდილია თუ შესუსტებული გარკვეული სიხშირე, ფილტრის სიხშირის გამტარობა ყოველთვის იგივეა. ჩვეულებრივ გამოყენებული პროფესიონალური გრაფიკული გამათანაბრებელი დაყოფს 20Hz ~ 20kHz სიგნალს 10 სეგმენტად, 15 სეგმენტად, 27 სეგმენტად და 31 სეგმენტად რეგულირებისთვის. ამ გზით, ადამიანები ირჩევენ სიხშირის გამათანაბრებელ სეგმენტებს სხვადასხვა რაოდენობის მიხედვით, სხვადასხვა მოთხოვნილების შესაბამისად. საერთოდ რომ ვთქვათ, 10 დიაპაზონის გამათანაბრებელი სიხშირის წერტილები განაწილებულია ოქტავის ინტერვალებით. ზოგადად, 15 დიაპაზონის გამათანაბრებელი არის 2/3-ოქტავიანი გამათანაბრებელი საშუალება, ხოლო პროფესიონალური ხმის გამაძლიერებელში გამოყენებისას, 31-დიაპაზონის გამათანაბრებელი საშუალებაა 1/3-ოქტავიანი გამათანაბრებელი, ძირითადად გამოიყენება უფრო მნიშვნელოვან შემთხვევებში, როდესაც საჭიროა ჯარიმის ანაზღაურება . გრაფიკული გამათანაბრებელი ელემენტს აქვს მარტივი სტრუქტურა და არის ინტუიტიური და მკაფიო, ამიტომ იგი ფართოდ გამოიყენება პროფესიონალურ აუდიოში. 2. პარამეტრული გამათანაბრებელი: ასევე ცნობილია როგორც პარამეტრული გამათანაბრებელი, გამათანაბრებელი საშუალება, რომელსაც შეუძლია წვრილად შეცვალოს გათანაბრების კორექტირების სხვადასხვა პარამეტრი. იგი ძირითადად მიქსერზეა მიმაგრებული, მაგრამ აქ არის დამოუკიდებელი პარამეტრული გამათანაბრებელი საშუალება. მორგებული პარამეტრები მოიცავს სიხშირის ზონებს და სიხშირის წერტილებს. , მოგებისა და ხარისხის კოეფიციენტი Q სიდიდე და ა.შ., შეუძლია გაალამაზოს (მათ შორის მახინჯიც) და შეცვალოს ხმა, გახადოს ბგერის (ან მუსიკის) სტილი უფრო გამორჩეული და ფერადი და მიაღწიოს სასურველ მხატვრულ ეფექტს. 3. ოთახის გამათანაბრებელი გამათანაბრებელი საშუალებაა, რომელიც გამოიყენება სიხშირეზე რეაგირების მახასიათებელი მრუდის მოსაწესრიგებლად. დეკორატიული მასალების მიერ სხვადასხვა სიხშირის სხვადასხვა შეწოვის (ან ასახვის) და ნორმალური რეზონანსის გავლენის გამო, საჭიროა ოთახის გამათანაბრებელი საშუალების გამოყენება ხმის კონსტრუქციის სიხშირის დეფექტების ობიექტურად კომპენსაცია და კორექტირება. რაც უფრო უკეთესია სიხშირის ზოლი, მით უფრო მკვეთრია მორგებული პიკი, ანუ რაც უფრო მაღალია Q მნიშვნელობა (ხარისხის კოეფიციენტი), მით უკეთესია კომპენსაცია კორექტირების დროს. რაც უფრო სქელია სიხშირის ზოლი, მით უფრო ფართოა მორგებული პიკი.  


        რა არის კომპრესიის შემზღუდველი?
    კომპრესიის შემზღუდველი კომპრესორისა და შემზღუდველის კოლექტიური ტერმინია. ეს არის აუდიოსიგნალების დამამუშავებელი მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია აუდიო ელექტრო სიგნალების დინამიკის შეკუმშვა ან შეზღუდვა. კომპრესორი არის ცვლადი მოგების გამაძლიერებელი და მისი გამაძლიერებელი ფაქტორი (მომატება) ავტომატურად შეიძლება შეიცვალოს შეყვანის სიგნალის სიძლიერით, რომელიც უკუპროპორციულია. როდესაც შეყვანის სიგნალი გარკვეულ დონეს მიაღწევს (ბარიერს კრიტიკულ მნიშვნელობასაც უწოდებენ), შეყვანის სიგნალის ზრდასთან ერთად გამომავალი სიგნალი იზრდება. ამ სიტუაციას კომპრესორი ეწოდება; თუ ის არ გაიზრდება, მას Limiter ეწოდება. წარსულში კომპრესორი იყენებდა მყარი მუხლის ტექნოლოგიას და შეყვანის სიგნალმა მიაღწია ზღურბლს, როგორც კი შეყვანის სიგნალმა მიაღწია ზღურბლს. მოგება მაშინვე შემცირდება, რომ მოხდეს სიგნალის უეცარი ცვლილება მოქცევის წერტილში (მომატების ცვლილების შემობრუნების წერტილი), რაც ადამიანის ყურს აშკარად გრძნობს, რომ ძლიერი სიგნალი უცებ შეკუმშულია. ამ ნაკლის გადასაჭრელად, თანამედროვე ახალი კომპრესორი იღებს რბილი მუხლის ტექნოლოგიას. ამ კომპრესორის შეკუმშვის კოეფიციენტის ცვლილება ზღურბლამდე და მის შემდეგ დაბალანსებულია და თანდათანობით ხდება, კომპრესიის ცვლილების ამოცნობა რთულდება და ხმის ხარისხი კიდევ უფრო გაუმჯობესდება. . კომპრესორს შეუძლია შეინარჩუნოს გარკვეული ბალანსი ინსტრუმენტის მოცულობასა და მომღერალს შორის ჩაწერის პროცესში; უზრუნველყოს სიგნალის სხვადასხვა სიძლიერის ბალანსი. ზოგჯერ ის ასევე გამოიყენება მომღერლების ვოკალისტების აღმოსაფხვრელად, ან შეკუმშვისა და გამოთავისუფლების დროის შესაცვლელად, "უკუქცევის ხმის" სპეციალური ეფექტის შესაქმნელად, რომელშიც ბგერა მცირედიდან დიდიდან იცვლება. სამაუწყებლო სისტემაში იგი გამოიყენება პროგრამის სიგნალის უფრო დიდი დინამიური დიაპაზონის შესამუშავებლად, რათა გაიზარდოს საშუალო ემისიის დონე მოდულაციის დამახინჯების თავიდან ასაცილებლად და გადამცემის გადატვირთვის თავიდან ასაცილებლად. საცეკვაო დარბაზის ხმის გამაძლიერებელი სისტემაში კომპრესორი კომპრესირებს სიგნალს ორიგინალური პროგრამის სტილის შენარჩუნებით, ამცირებს მუსიკის დინამიკას ხმის გამაძლიერებელი სისტემის მოთხოვნებისა და მხატვრული საქმიანობის დასაკმაყოფილებლად. მიუხედავად იმისა, რომ კომპრესორს მრავალი გამოყენება აქვს, თანამედროვე კომპრესორები ზოგადად ღებულობენ ახალ ტექნოლოგიებს, როგორიცაა რბილი მუხლები, რამაც შეიძლება კიდევ უფრო შეამციროს კომპრესორის კომპრესორის გვერდითი მოვლენები, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ კომპრესორი არ ანადგურებს ხმის ხარისხს. ხელახლა იარსება. ამიტომ, ხმის გამაძლიერებლის სისტემაში ნუ გამოიყენებთ ბოროტად გამოყენებას შემზღუდველთან, მაშინაც კი, თუ გსურთ მისი გამოყენება, სიგნალის დამუშავების მიზნით უნდა გამოიყენოთ რედუქტორი. ეს არის არა მხოლოდ დენის გამაძლიერებლები და დინამიკების დასაცავად, არამედ ხმის ხარისხის გასაუმჯობესებლად.


        რა არის სიგნალის ხმაურის თანაფარდობა (S / N)?
    სიგნალი-ხმაურის თანაფარდობა გულისხმობს სიგნალის ენერგიას ხაზის საცნობარო წერტილში და თანდაყოლილ ხმაურის ენერგიას, როდესაც სიგნალი არ არის
    თანაფარდობა გამოხატულია დეციბელებით (dB). რაც უფრო მაღალია ღირებულება, მით უკეთესი, რაც ნიშნავს ნაკლებ ხმაურს.
    რა არის დეციბელი
    დეციბელი (dB) სტანდარტული ერთეულია, რომელიც გამოხატავს ფარდობით ენერგიას ან ამპლიტუდის დონეს. გამოხატულია დბ-ში. რაც უფრო დიდია დეციბელის ნომერი, მით უფრო მძაფრდება გამოსხივებული ხმა. გაანგარიშებისას, ყოველ 10 დეციბელში იზრდება დეციბელი, ხმის დონე იქნება დაახლოებით ათჯერ თავდაპირველი.
    dB: deciBel დეციბელი. იგი გამოიყენება ორი ძაბვის, სიმძლავრის ან ბგერის ფარდობითი დონის გამოსახატავად.
    dBm: დეციბელის ვარიანტი, 0dB = 1 მვტ 600 ომში
    dBv: დეციბლების ვარიანტი, 0dB = 0.775 ვოლტი.
    dBV: დეციბელის ვარიანტი, 0dB = 1 ვოლტი.
    დბ / ოქტავა: დეციბელი / ოქტავა. ფილტრის დახრილობის გამოხატულება, რაც უფრო მეტია დეციბელის რაოდენობა ოქტავაზე, მით უფრო ციცაბოა ფერდობზე.

     

    ეს კონცეფცია შედარებით რთულია, ამის საილუსტრაციოდ ვიყენებთ ფიზიკის გამოთვლებს:

    ხმის სიძლიერის გამოსახატავად, ხალხმა შემოიღო ცნება "ხმის ინტენსივობა" და გაზომეს მისი სიდიდე 1 წამში ვერტიკალურად გატარებული ერთეულის ფართობზე ხმის ენერგიის რაოდენობით. ხმის ინტენსივობა წარმოდგენილია ასო "I" - ით, ხოლო მისი ერთეულია "Watts / m2". რეგლამენტის თანახმად, თუ ერთ წამში პერპენდიკულარული ხმის ენერგია გაორმაგდება 1 წამში, ხმის ინტენსივობაც გაორმაგდება. ამიტომ, ხმის ინტენსივობა არის ობიექტური ფიზიკური სიდიდე, რომელიც არ იცვლება ადამიანების გრძნობებთან ერთად.


       მიუხედავად იმისა, რომ ხმის ინტენსივობა ობიექტური ფიზიკური სიდიდეა, ძალიან დიდი განსხვავებაა ხმის ინტენსივობის სიდიდესა და ხმის ინტენსივობას შორის, რომელსაც ადამიანები სუბიექტურად გრძნობენ. ხალხის ხმის ინტენსივობის სუბიექტურ აღქმასთან შესაბამისობის მიზნით, კონცეფცია "ხმის ინტენსივობის დონე" დაინერგა ფიზიკაში. დეციბელი არის ხმის ინტენსივობის დონის ერთეული, რომელიც ზარის მეათედია.


       როგორ რეგულირდება ხმის ინტენსივობის დონე? რა შუაშია ის ხმის ინტენსივობასთან?
      გაზომვით დასტურდება, რომ ადამიანის ყურს განსხვავებული მგრძნობელობა აქვს სხვადასხვა სიხშირის ბგერითი ტალღების მიმართ. ის ყველაზე მგრძნობიარეა 3000 ჰერციანი ხმის ტალღების მიმართ. სანამ ამ სიხშირის ხმის ინტენსივობა მიაღწევს I0 = 10-12 ვატს / მ 2, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ადამიანის ყურში მოსმენა. ხმის ინტენსივობის დონე განისაზღვრება მინიმალური ხმის ინტენსივობის I0 საფუძველზე, რომელიც შეიძლება მოისმინოს ადამიანის ყურმა, ხოლო ბგერის ინტენსივობა I0 = 10-12 ვატი / მ 2 მითითებულია როგორც ნულოვანი დონის ხმის ინტენსივობა, ხმის ინტენსივობა ამ დროს ნულოვანი სარტყელია (ასევე ნულოვანი დეციბელი). როდესაც ხმის ინტენსივობა გაორმაგდება I0– დან 2I0– მდე, ადამიანის ყურის მიერ შეგრძნებული ხმის ინტენსივობა არ გაორმაგდება. მხოლოდ მაშინ, როდესაც ხმის ინტენსივობა 10I0 აღწევს, ადამიანის ყურები გრძნობს, რომ ხმის ინტენსივობა გაორმაგებულია. ხმის ინტენსივობის დონე, რომელიც შეესაბამება ამ ხმის ინტენსივობას არის 1 ბელვა = 10 დეციბელი; როდესაც ხმის ინტენსივობა ხდება 100I0, ადამიანის ყურები გრძნობს ძლიერ ხმას სუსტი ზრდა ხდება 2-ჯერ, შესაბამისი ხმის ინტენსივობის დონეა 2 Bel = 20 დეციბელი; როდესაც ხმის ინტენსივობა ხდება 1000I0, ადამიანის ყურის მიერ იგრძნობა ხმის ინტენსივობა 3-ჯერ, ხოლო შესაბამისი ხმის ინტენსივობის დონეა 3 Bel = 30 დეციბელი. ასე და ა.შ. ხმის მაქსიმალური ინტენსივობა, რომელსაც ადამიანის ყური გაუძლებს არის 1 ვატი / მ 2 = 1012I0, ხოლო მისი შესაბამისი ხმის ინტენსივობის დონეა 12 ბელ = 120 დეციბელი.


    ფორმულა: ხმის წნევის დონე (დბ) = 20 ლ (იზომება ხმის წნევა / ხმის წნევის მითითება)
    ძველი თევზის შენიშვნა: როდესაც გაზომული ხმის წნევა იგივეა, რაც მითითებული ხმის წნევა, ლოგარითმის მიღების შემდეგ გამოითვლება 0dB. ანალოგურ აუდიო აპარატზე, ეს შეიძლება იყოს 0 დბ-ზე მეტი, მაგრამ ციფრული არ არის. ციფრული გაანგარიშება მოითხოვს გაზომვას და არ არსებობს უსასრულო მნიშვნელობა. ამიტომ, ჩვენს მიერ გამოყენებულ ციფრულ მოწყობილობებსა და პროგრამულ უზრუნველყოფაში 0dB გახდა საცნობარო სტანდარტული მნიშვნელობა.

     

    2. საერთო აუდიო ფორმატებისა და პლეერების შესავალი

    ზომიერი აუდიო ფორმატების მახასიათებლები და ადაპტაცია

    ყველა სახის აუდიო კოდირებას აქვს სხვადასხვა ტექნიკური მახასიათებლები და გამოყენებადობა. მოდით უხეშად ავუხსნათ, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ ეს აუდიო კოდირება მოქნილად.

    4-1 PCM კოდირებული WAV

    როგორც ადრე აღვნიშნეთ, PCM კოდირებული WAV ფაილი არის ფორმა საუკეთესო ხმის ხარისხით. ვინდოუსის პლატფორმის ქვეშ, ყველა აუდიო პროგრამულ უზრუნველყოფას შეუძლია მის მხარდაჭერას. WinAPI– ში ბევრი ფუნქციაა Windows– ის მიერ, რომელსაც უშუალოდ wav თამაში შეუძლია. ამიტომ, მულტიმედიური პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისას, wav ხშირად გამოიყენება დიდი რაოდენობით ღონისძიების ხმოვანი ეფექტებისა და ფონის მუსიკისთვის. PCM კოდირებულ wav– ს შეუძლია მიაღწიოს ხმის საუკეთესო ხარისხს იგივე სინჯების სიჩქარითა და ნიმუშის ზომით, ამიტომ იგი ასევე ფართოდ გამოიყენება აუდიო რედაქტირების, არაწრფივი რედაქტირების და სხვა სფეროებში.

    მახასიათებლები: ხმის ხარისხი ძალიან კარგია, რომელსაც მხარს უჭერს დიდი რაოდენობით პროგრამა.

    გამოიყენება: მულტიმედიის განვითარება, მუსიკის შენარჩუნება და ხმოვანი ეფექტის მასალები.

     

    4-2 MP3

    MP3- ს კარგი შეკუმშვის კოეფიციენტი აქვს. LAME- ის მიერ კოდირებული საშუალო და მაღალი ბიტური სიჩქარე mp3 ხმის თვალსაზრისით ძალიან ახლოს არის ორიგინალ WAV ფაილთან. შესაბამისი პარამეტრების გამოყენებით, LAME კოდირებული MP3 ძალიან შესაფერისია მუსიკის დასაფასებლად. მას შემდეგ რაც MP3 შემოდის დიდი ხანია, ამასთან ერთად საკმაოდ კარგი ხმის ხარისხი და შეკუმშვის კოეფიციენტი, ბევრ თამაშში ასევე გამოიყენება mp3 ღონისძიების ხმოვანი ეფექტებისა და ფონის მუსიკისთვის. აუდიო რედაქტირების თითქმის ყველა ცნობილი პროგრამა ასევე უზრუნველყოფს MP3- ს მხარდაჭერას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ mp3, როგორიცაა wav, მაგრამ რადგან mp3 კოდირება დაკარგულია, მრავალჯერადი რედაქტირების შემდეგ ხმის ხარისხი მკვეთრად დაეცემა და mp3 არ არის შესაფერისი მასალის დაზოგვისთვის. მაგრამ დემო, როგორც ნამუშევარი, მართლაც შესანიშნავია. Mp3- ს დიდი ისტორია და კარგი ხმის ხარისხი მას ერთ-ერთ ყველაზე ფართოდ გამოყენებულ დანაკარგულ კოდირებად აქცევს. Mp3 რესურსების დიდი რაოდენობა შეგიძლიათ იხილოთ ინტერნეტში და mp3player დღითიდღე მოდის. ბევრ VCDPlayer, DVDPlayer და კიდევ მობილურ ტელეფონებს შეუძლიათ mp3, და mp3 ერთ-ერთი საუკეთესო მხარდაჭერილი კოდირებაა. MP3 ასევე არ არის სრულყოფილი და ის არ გამოდგება უფრო დაბალი ბიტური სიჩქარით. MP3- ს ასევე აქვს სტრიმინგის მედიის ძირითადი მახასიათებლები და მისი დაკვრა შესაძლებელია ინტერნეტით.

    მახასიათებლები: კარგი ხმის ხარისხი, შედარებით მაღალი შეკუმშვის კოეფიციენტი, მხარდაჭერილი დიდი რაოდენობით პროგრამული და აპარატურით და ფართოდ გამოყენებული.

    შესაფერისია: შესაფერისია მუსიკის დასაფასებლად უფრო მაღალი მოთხოვნებით.

     

    4-3 OGG

    Ogg არის ძალიან პერსპექტიული კოდი, რომელსაც აქვს საოცარი შესრულება სხვადასხვა ბიტის სიჩქარით, განსაკუთრებით დაბალი და საშუალო ბიტის სიჩქარით. კარგი ხმის ხარისხის გარდა, Ogg ასევე არის სრულიად უფასო კოდეკი, რომელიც საფუძვლად უდევს Ogg– ს მეტ მხარდაჭერას. ოგს აქვს ძალიან კარგი ალგორითმი, რომელსაც შეუძლია მიაღწიოს ხმის უკეთეს ხარისხს მცირე ბიტის სიჩქარით. 128 კბიტი / წმ Ogg უკეთესია ვიდრე 192 კბიტი / წმ ან კიდევ უფრო მაღალი ბიტრეიტი mp3. ოგის ტრიპლეტს აქვს გარკვეული მეტალის გემო, ამიტომ Ogg- ის ეს დეფექტი გამოიკვეთება მაღალი სიხშირეების მაღალი მოთხოვნების მქონე ზოგიერთი სოლო ინსტრუმენტის კოდირებისას. OGG- ს აქვს სტრიმინგის მედიის ძირითადი მახასიათებლები, მაგრამ არ არსებობს მედია მომსახურების პროგრამული უზრუნველყოფა, ამიტომ ogg- ზე დაფუძნებული ციფრული მაუწყებლობა ჯერ კიდევ არ არის შესაძლებელი. ოგის ამჟამინდელი მხარდაჭერის მდგომარეობა საკმარისად არ არის საკმარისი, არ აქვს მნიშვნელობა ეს იქნება პროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატურა, მისი შედარება mp3- სთან შეუძლებელია.

    მახასიათებლები: მას შეუძლია მიაღწიოს ხმის უკეთეს ხარისხს, ვიდრე mp3- ს, ვიდრე ნაკლები ბიტიანი სიჩქარე, ვიდრე mp3, და მას აქვს კარგი შესრულება მაღალი, საშუალო და დაბალი ბიტის სიჩქარით.

    მიმართვა: გამოიყენეთ უფრო მცირე საცავის სივრცე ხმის უკეთესი ხარისხის მისაღებად (MP3– სთან შედარებით)

     

    4-4 MPC

    OGG- ს მსგავსად, MPC- ს კონკურენტიც mp3. საშუალო და მაღალი ბიტრეიტით, MPC– ს შეუძლია მიაღწიოს ხმის უკეთეს ხარისხს, ვიდრე კონკურენტები. საშუალო ბიტრეიტის სიჩქარით, MPC– ის შესრულება არ ჩამოუვარდება Ogg– ს. მაღალ ბიტრეიტ სიჩქარით, MPC- ის შესრულება კიდევ უფრო სასოწარკვეთილია. MPC ხმის ხარისხის უპირატესობა ძირითადად გამოიხატება მაღალი სიხშირის ნაწილში. MPC- ის მაღალი სიხშირე ბევრად უფრო დელიკატურია, ვიდრე MP3 და მას არ აქვს Ogg- ის მეტალის გემო. ამჟამად ის ყველაზე შესაფერისი ზარალი კოდირებაა მუსიკის დასაფასებლად. იმის გამო, რომ ისინი ყველა ახალი კოდია, ისინი მსგავსია ოგის გამოცდილებას და მათ არ გააჩნიათ ფართო პროგრამული და ტექნიკური მხარდაჭერა. MPC– ს აქვს კოდირების კარგი ეფექტურობა და კოდირების დრო გაცილებით ნაკლებია ვიდრე OGG და LAME.

    მახასიათებლები: საშუალო და მაღალი ბიტიანი სიჩქარით, მას აქვს საუკეთესო ხმის ხარისხის შესრულება დანაკარგულ კოდირებაში, ხოლო მაღალი ბიტის მაღალი სიჩქარით აქვს შესანიშნავი მაღალი სიხშირის შესრულება.

    გამოიყენება: მუსიკის დაფასება ხმის საუკეთესო ხარისხით, დიდი სივრცის დაზოგვის პირობებში.

     

    4-6 WMA

    Microsoft- ის მიერ შემუშავებული WMA ასევე ბევრ მეგობარს უყვარს. დაბალი ბიტის სიჩქარით, მას აქვს ბევრად უკეთესი ხმის ხარისხი, ვიდრე mp3. WMA– ს გაჩენამ დაუყოვნებლივ აღმოფხვრა ერთ დროს პოპულარული VQF კოდირება. WMA– ს Microsoft– ის ფონზე აქვს კარგი პროგრამული და ტექნიკური მხარდაჭერა. Windows Media Player- ს შეუძლია WMA დაკვრა და ციფრული რადიოსადგურების მოსმენა WMA კოდირების ტექნოლოგიის საფუძველზე. იმის გამო, რომ მოთამაშე თითქმის ყველა კომპიუტერზე არსებობს, უფრო და უფრო მეტი მუსიკალური ვებსაიტი მზად არის გამოიყენოს WMA, როგორც პირველი არჩევანი ონლაინ აუდიტისთვის. კარგი დამხმარე გარემოს გარდა, WMA– ს ასევე აქვს ძალიან კარგი შესრულება 64-128 კბიტი / წმ ბიტიანი სიჩქარით. მიუხედავად იმისა, რომ მრავალი მეგობარი, რომელთაც უფრო მაღალი მოთხოვნები აქვთ, არ არიან კმაყოფილი, უფრო მეტმა მოთხოვნებმა, რომლებმაც უფრო დაბალი მოთხოვნები აქვთ, მიიღეს ეს კოდირება. WMA ძალიან პოპულარულია მალე.

    მახასიათებლები: ხმის ხარისხის შესრულება დაბალ ბიტრეიტზე ძნელად დასაძლევია

    გამოიყენება: ციფრული რადიოს დაყენება, ონლაინ აუდიტი, მუსიკის შეფასება დაბალი მოთხოვნების შესაბამისად

     

    4-7 mp3PRO

    Mp3- ს გაუმჯობესებული ვერსიით mp3PRO გვიჩვენებს ძალიან კარგ ხარისხს, ტრიპლეტით სავსე, თუმცა mp3PRO ჩასმულია დაკვრის პროცესში SBR ტექნოლოგიის საშუალებით, მაგრამ მოსმენის რეალური გამოცდილება საკმაოდ კარგია, მართალია ცოტათი ჩანს, მაგრამ ის უკვე 64kbps სამყარო არ არსებობს მეტოქე, 128 კბიტ / წმ-ზე მეტი mp3, მაგრამ სამწუხაროდ, mp3PRO- ს დაბალი სიხშირის შესრულება ისეთივე გაფუჭებულია, როგორც mp3. საბედნიეროდ, SBR– ის მაღალი სიხშირის ინტერპოლაციამ მეტ – ნაკლებად შეიძლება დაფაროს ეს დეფექტი, ამიტომ mp3PRO პირიქით, WMA– ს დაბალი სიხშირის სისუსტე ისეთივე აშკარაა, როგორც WMA– ს. თქვენ ღრმად გრძნობთ თავს, როდესაც იყენებთ RCA mp3PRO Audio Player- ის PRO შეცვლას, რომ გადახვიდეთ PRO რეჟიმში და ჩვეულ რეჟიმში. საერთო ჯამში, 64 კბ / წმ mp3PRO– მ მიაღწია ხმის ხარისხის დონეს 128 კბ / წმ – ს mp3, მაღალი სიხშირის ნაწილში მცირედი მოგებით.

    მახასიათებლები: ხმის ხარისხის მეფე დაბალი ბიტრეიტით

    შესაფერისია: მუსიკის დასაფასებლად დაბალი მოთხოვნების შესაბამისად

     

    4-8 აპე

    ახალი ტიპის უდანაკარგო აუდიო კოდირება, რომელსაც შეუძლია შეკუმშვის თანაფარდობა 50-70%. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის ღირებული დანაკარგით კოდირებასთან შედარებით, ეს კარგი სიკეთეა მეგობრებისთვის, რომლებიც სრულყოფილ ყურადღებას იპყრობენ. APE შეიძლება მართლაც იყოს უდანაკარგო, ვიდრე ჟღერდეს უდანაკარგო, და შეკუმშვის კოეფიციენტი უკეთესია, ვიდრე მსგავსი უდანაკარგო ფორმატები.

    მახასიათებლები: ხმის ხარისხი ძალიან კარგია.

    შესაფერისია: უმაღლესი ხარისხის მუსიკის დაფასებისა და კოლექციისთვის.

    3, აუდიო სიგნალის კოდირების დამუშავება

     

    (1) PCM კოდირება

    PCM Pulse Code Modulation არის პულსის კოდის მოდულაციის აბრევიატურა. წინა ტექსტში ჩვენ ვახსენეთ PCM– ის ზოგადი სამუშაოები. ჩვენ არ უნდა ვიზრუნოთ PCM- ის საბოლოო კოდირებაში გამოყენებული გაანგარიშების მეთოდზე. საჭიროა მხოლოდ ვიცოდეთ PCM კოდირებული აუდიო ნაკადის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები. PCM კოდირების ყველაზე დიდი უპირატესობა არის კარგი ხმის ხარისხი, ხოლო ყველაზე დიდი მინუსი არის მისი დიდი ზომა. ჩვენი საერთო აუდიო CD იყენებს PCM კოდირებას, ხოლო CD– ს ტევადობა მხოლოდ 72 წუთის მუსიკალურ ინფორმაციას იტევს.

     

    როგორც ყველამ ვიცით, რაც არ უნდა ძლიერი იყოს ამჟამინდელი მულტიმედიური კომპიუტერი, მათ მხოლოდ ციფრული ინფორმაციის დამუშავება შეუძლიათ შიგნით. ბგერები, რომლებიც გვესმის, ყველა ანალოგური სიგნალია. როგორ შეუძლია კომპიუტერს ამ ხმოვანი მონაცემების დამუშავებაც? ასევე, რა განსხვავებაა ანალოგურ აუდიოსა და ციფრულ აუდიოს შორის? რა უპირატესობა აქვს ციფრულ აუდიოს? ეს არის ის, რასაც ქვემოთ შემოგთავაზებთ.

     

    ანალოგური აუდიოს ციფრულ აუდიოზე გარდაქმნას კომპიუტერულ მუსიკაში სინჯვას უწოდებენ. პროცესში გამოყენებული ძირითადი ტექნიკა არის ანალოგური ციფრული გადამყვანი (ADC). სინჯის აღების პროცესი სინამდვილეში ჩვეულებრივი ანალოგური აუდიოსიგნალის ელექტრულ სიგნალს გარდაქმნის მრავალ ორობით კოდში, სახელწოდებით "Bit" 0 და 1, ეს 0 და 1 წარმოადგენს ციფრულ აუდიო ფაილს. როგორც ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ფიგურაზე, სინუსის სინდრომი წარმოადგენს ორიგინალ აუდიო მრუდეს; ფერადი კვადრატი წარმოადგენს შერჩევის შემდეგ მიღებულ შედეგს. რაც უფრო თანმიმდევრული იქნება ეს, მით უკეთესი იქნება შერჩევის შედეგი.

     

    აბსცისი აღნიშნულ ფიგურაში არის შერჩევის სიხშირე; კოორდინატი არის შერჩევის რეზოლუცია. სურათზე არსებული ბადეები თანდათან იშიფრება მარცხნიდან მარჯვნივ, პირველ რიგში იზრდება აბსცისის სიმკვრივე და შემდეგ იზრდება კოორდინატების სიმკვრივე. ცხადია, როდესაც აბსცისის ერთეული უფრო მცირეა, ანუ ინტერვალი ორ სინჯს შორის მცირეა, ეს უფრო ხელსაყრელია ორიგინალური ხმის ნამდვილი მდგომარეობის შენარჩუნებისთვის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, რაც უფრო მაღალია სინჯის აღების სიხშირე, მით უფრო გარანტირებულია ხმის ხარისხი; ანალოგიურად, როდესაც ვერტიკალური რაც უფრო მცირეა კოორდინატების ერთეული, მით უკეთესი იქნება ხმის ხარისხი, ანუ რაც უფრო დიდია სინჯების ბიტების რაოდენობა, მით უკეთესი.

     

    გთხოვთ, ყურადღება მიაქციოთ ერთ საკითხს. 8 ბიტიანი (8 ბიტიანი) არ ნიშნავს, რომ კოორდინატი იყოფა 8 ნაწილად, მაგრამ 2 ^ 8 = 256 ნაწილად; ანალოგიურად, 16 ბიტიანი ნიშნავს, რომ კოორდინატი იყოფა 2 ^ 16 = 65536 ნაწილად; ხოლო 24 ბიტი იყოფა 2 ^ 16 = 65536 ნაწილად. დაიყოს 2 ^ 24 = 16777216 ნაწილად. ახლა მოდით, შევასრულოთ გაანგარიშება, თუ რამდენად დიდია ციფრული აუდიო ფაილის მონაცემთა მოცულობა. დავუშვათ, რომ ჩვენ ვიყენებთ 44.1 კჰც, 16 ბიტიან სტერეოს (ეს არის ორი არხი)

     

    (2) ტალღა

    ეს არის უძველესი აუდიო ფაილის ფორმატი, რომელიც Microsoft– მა შექმნა. WAV არის ფაილის ფორმატი, რომელიც შეესაბამება PIFF რესურსების გაცვლის ფაილის ფორმატის სპეციფიკაციებს. ყველა WAV– ს აქვს ფაილის სათაური, რომელიც არის აუდიო ნაკადის კოდირების პარამეტრი. WAV– ს არ აქვს რთული და სწრაფი წესები აუდიო ნაკადების კოდირების შესახებ. PCM- ის გარდა, თითქმის ყველა კოდირება, რომელიც მხარს უჭერს ACM სპეციფიკაციას, შეუძლია WAV აუდიო ნაკადების კოდირება. ბევრ მეგობარს არ აქვს ეს კონცეფცია. ავიღოთ AVI დემონსტრაციად, რადგან AVI და WAV ძალიან ჰგავს ფაილის სტრუქტურას, მაგრამ AVI– ს კიდევ ერთი ვიდეო ნაკადი აქვს. არსებობს მრავალი სახის AVI, რომლებთანაც კონტაქტი გვაქვს, ამიტომ ხშირად გვჭირდება Decode- ის დაყენება, რომ AVI- ები დავინახოთ. DivX, რომელთანაც კონტაქტი გვაქვს, ერთგვარი ვიდეოში კოდირებაა. AVI- ს შეუძლია გამოიყენოს DivX კოდირება ვიდეოს ნაკადების დასაკუმშვად. რა თქმა უნდა, სხვათა გამოყენებაც შეიძლება. დაშიფვრა შეკუმშვა. ანალოგიურად, WAV– ს ასევე შეუძლია გამოიყენოს მრავალფეროვანი აუდიო კოდირება მისი აუდიო ნაკადის შესასყიდად, მაგრამ, როგორც წესი, ჩვენ ვართ WAV, რომლის აუდიო ნაკადის კოდირება ხდება PCM– ით, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ WAV– ს მხოლოდ PCM კოდირების გამოყენება შეუძლია. MP3 კოდირება ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას WAV– ში. AVI- ს მსგავსად, სანამ დაინსტალირებულია შესაბამისი Decode, შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ამ WAV- ებით.


    Windows პლატფორმის ქვეშ, WAV, რომელიც დაფუძნებულია PCM კოდირებაზე, საუკეთესო მხარდაჭერილი აუდიო ფორმატია და ყველა აუდიო პროგრამას შეუძლია მისი სრულყოფილად მხარდაჭერა. იმის გამო, რომ მას შეუძლია მიაღწიოს უფრო მაღალი ხმის ხარისხის მოთხოვნებს, WAV ასევე სასურველი ფორმატია მუსიკის რედაქტირებისა და შექმნისთვის. შესაფერისია მუსიკალური მასალის დაზოგვისთვის. ამიტომ, WAV, რომელიც დაფუძნებულია PCM კოდირებაზე, გამოიყენება როგორც შუამავალი ფორმატი და ხშირად გამოიყენება სხვა კოდირების ერთმანეთის გადაკეთებისას, მაგალითად MP3- ს WMA- ში გადაკეთებისას.

     

    (3) MP3 კოდირება

    როგორც აუდიოკომპრესიის ყველაზე პოპულარული ფორმატი, MP3 ყველას საყოველთაოდ აღიარებს. MP3- სთან დაკავშირებული სხვადასხვა პროგრამული პროდუქტები დაუსრულებელ ნაკადში ჩნდება და მეტმა ტექნიკურმა პროდუქტებმა დაიწყეს MP3- ს მხარდაჭერა. ბევრი VCD / DVD პლეერია, რომელთა ყიდვაც შეგვიძლია. MP3- ს მხარდაჭერა შეუძლია, უფრო მეტი პორტატული MP3 პლეერია და ა.შ. მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე დიდ მუსიკალურ კომპანიას ძალიან ეზიზღება ეს ღია ფორმატი, მათ არ შეუძლიათ ხელი შეუშალონ ამ აუდიოკომპრესიული ფორმატის გადარჩენას და გავრცელებას. MP3 უკვე 10 წელია რაც მუშავდება. ეს არის MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, რომელიც წარმოადგენს MPEG1- ის წარმოების კოდირების სქემას. იგი წარმატებით შემუშავდა 1993 წელს Fraunhofer IIS კვლევითი ინსტიტუტის მიერ გერმანიასა და ტომსონში. MP3- ს შეუძლია მიაღწიოს საოცარი შეკუმშვის კოეფიციენტს 12: 1 და შეინარჩუნოს ძირითადი გასაგონი ხმის ხარისხი. იმ დღეებში, როდესაც მყარი დისკები იმდენად ძვირი ღირდა იმ წელს, MP3 მომხმარებლებმა სწრაფად მიიღეს. ინტერნეტის პოპულარობით, MP3 მიიღეს ასობით მილიონმა მომხმარებელმა. MP3 კოდირების ტექნოლოგიის საწყისი გამოცემა სინამდვილეში ძალიან არასრულყოფილი იყო. ხმისა და ადამიანის მოსმენაზე გამოკვლევის არარსებობის გამო, ადრეულ mp3 შიფრატორებმა თითქმის ყველა დაშიფრეს უხეში მეთოდით, ხოლო ხმის ხარისხი სერიოზულად დაზიანდა. ახალი ტექნოლოგიების უწყვეტი დანერგვით, mp3 კოდირების ტექნოლოგია ერთმანეთის მიყოლებით გაუმჯობესდა, მათ შორის ორი ძირითადი ტექნიკური გაუმჯობესება.


    VBR: MP3 ფორმატის ფაილს აქვს საინტერესო ფუნქცია, ანუ მისი წაკითხვა შესაძლებელია დაკვრის დროს, რაც ასევე შეესაბამება სტრიმინგის მედიის ყველაზე ძირითად მახასიათებლებს. ანუ, მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს წინასწარი წაკითხვის გარეშე, ფაილის მთელი შინაარსის წაკითხვის გარეშე, სადაც ის იკითხება, მაშინაც კი, თუ ფაილი ნაწილობრივ დაზიანებულია. მიუხედავად იმისა, რომ mp3- ს შეიძლება ჰქონდეს ფაილის სათაური, mp3 ფორმატის ფაილებისთვის ეს არ არის ძალიან მნიშვნელოვანი. ამ მახასიათებლის გამო, MP3 ფაილის თითოეულ სეგმენტს და ჩარჩოს შეიძლება ჰქონდეს ცალკეული საშუალო მონაცემების სიჩქარე სპეციალური დეკოდირების სქემების გარეშე. ასე რომ, არსებობს ტექნოლოგია, რომელსაც VBR (ცვლადი სიჩქარე, მონაცემთა დინამიკური სიჩქარე) ეწოდება, რაც MP3 ფაილის თითოეულ სეგმენტს ან თუნდაც თითოეულ ჩარჩოს საშუალებას აძლევს ჰქონდეს ცალკეული ბიტრეიტი. ამის უპირატესობაა ხმის ხარისხის უზრუნველყოფა.

     

     

     

     

    ჩამოთვალეთ ყველა კითხვა

    მეტსახელად

    Email

    კითხვები

    ჩვენი სხვა პროდუქტი:

    პროფესიონალური FM რადიოსადგურის აღჭურვილობის პაკეტი

     



     

    სასტუმრო IPTV Solution

     


      შეიყვანეთ ელ.წერილი სიურპრიზის მისაღებად

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> აფრიკული
      sq.fmuser.org -> ალბანური
      ar.fmuser.org -> არაბული
      hy.fmuser.org -> სომხური
      az.fmuser.org -> აზერბაიჯანული
      eu.fmuser.org -> ბასკური
      be.fmuser.org -> ბელორუსული
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> კატალანური
      zh-CN.fmuser.org -> ჩინური (გამარტივებული)
      zh-TW.fmuser.org -> ჩინური (ტრადიციული)
      hr.fmuser.org -> ხორვატული
      cs.fmuser.org -> ჩეხური
      da.fmuser.org -> დანიური
      nl.fmuser.org -> ჰოლანდიური
      et.fmuser.org -> ესტონური
      tl.fmuser.org -> ფილიპინური
      fi.fmuser.org -> ფინური
      fr.fmuser.org -> ფრანგული
      gl.fmuser.org -> გალური
      ka.fmuser.org -> ქართული
      de.fmuser.org -> გერმანული
      el.fmuser.org -> ბერძნული
      ht.fmuser.org -> ჰაიტიური კრეოლური
      iw.fmuser.org -> ებრაული
      hi.fmuser.org -> ჰინდი
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> ისლანდიური
      id.fmuser.org -> ინდონეზიური
      ga.fmuser.org -> ირლანდიური
      it.fmuser.org -> იტალიური
      ja.fmuser.org -> იაპონური
      ko.fmuser.org -> კორეული
      lv.fmuser.org -> ლატვიური
      lt.fmuser.org -> ქართული
      mk.fmuser.org -> მაკედონური
      ms.fmuser.org -> მალაიზიური
      mt.fmuser.org -> მალტური
      no.fmuser.org -> ნორვეგიული
      fa.fmuser.org -> სპარსული
      pl.fmuser.org -> პოლონური
      pt.fmuser.org -> პორტუგალიური
      ro.fmuser.org -> რუმინული
      ru.fmuser.org -> რუსული
      sr.fmuser.org -> სერბული
      sk.fmuser.org -> სლოვაკური
      sl.fmuser.org -> Slovenian
      es.fmuser.org -> ესპანური
      sw.fmuser.org -> სუაჰილი
      sv.fmuser.org -> შვედური
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> თურქული
      uk.fmuser.org -> უკრაინული
      ur.fmuser.org -> ურდუ
      vi.fmuser.org -> ვიეტნამური
      cy.fmuser.org -> უელსური
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER უფრო მარტივად გადასცემს ვიდეოს და აუდიოს!

  • კონტაქტები

    მისამართი:
    No.305 ოთახი HuiLan კორპუსი No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    ელ-ფოსტა:
    [ელ.ფოსტით დაცულია]

    ტელ / WhatApps:
    + 8618078869184

  • კატეგორიები

  • საინფორმაციო ბიულეტენი

    პირველი ან სრული სახელი

    ელ-ფოსტა

  • paypal გადაწყვეტა  დასავლეთის გაერთიანებაბანკი ჩინეთის
    ელ-ფოსტა:[ელ.ფოსტით დაცულია]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 ესაუბროთ me
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    კონტაქტები